[Unity API] Mathf.Clamp()
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Game Engine/Unity API
Mathf.Clamp(값,최소,최대)Debug.Log(Mathf.Clamp(10, 1, 3));//// Clamps the value 10 to be between 1 and 3.// prints 3 to the console 값을 최소에서 최대값 사이로 고정시켜주는 함수이다